Description
OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。
工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不会回来了。每位员工的工资下界都是统一规定的。每当一个人离开公司,我就要从电脑中把他的工资档案删去,同样,每当公司招聘了一位新员工,我就得为他新建一个工资档案。
老板经常到我这边来询问工资情况,他并不问具体某位员工的工资情况,而是问现在工资第k多的员工拿多少工资。每当这时,我就不得不对数万个员工进行一次漫长的排序,然后告诉他答案。
好了,现在你已经对我的工作了解不少了。正如你猜的那样,我想请你编一个工资统计程序。怎么样,不是很困难吧?
如果某个员工的初始工资低于最低工资标准,那么将不计入最后的答案内
Solution
考虑到太久没有写\(Splay\),就练习一波
果然是调了很久,忘记更新\(rt\),然后\(pushdown\)也不及时
Code
#include#define ll long longusing namespace std;inline int read(){ int x=0,f=1;char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();} while(ch>='0'&&ch<='9'){x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';ch=getchar();} return x*f;}#define MN 100005class SplayTree { private: int c[MN][2],fa[MN],cnt[MN],siz[MN],val[MN],lazy[MN],rt,sz; inline void up(int x){siz[x]=siz[c[x][1]]+siz[c[x][0]]+cnt[x];} inline void down(int x) { if(lazy[x]==0) return; if(c[x][1]) lazy[c[x][1]]+=lazy[x],val[c[x][1]]+=lazy[x]; if(c[x][0]) lazy[c[x][0]]+=lazy[x],val[c[x][0]]+=lazy[x]; lazy[x]=0; } #define get(x) (c[fa[x]][1]==x) inline void rotate(int x) { register int y=fa[x],z=fa[y],l=get(x),r=l^1; if(z) c[z][get(y)]=x;fa[x]=z;c[y][l]=c[x][r];fa[c[x][r]]=y;c[x][r]=y;fa[y]=x;up(y); } inline void Splay(int x,int k=0) { for(;fa[x]!=k;rotate(x)) if(fa[fa[x]]!=k) rotate((get(x)^get(fa[x])?x:fa[x])); if(!k) rt=x;up(x); } inline void Output(int x) { down(x); if(c[x][0]) Output(c[x][0]); for(int i=1;i<=cnt[x];++i)printf("%d ",val[x]); if(c[x][1]) Output(c[x][1]); } inline void Del(int v) { register int x=rt,p=0; for(down(x);x&&val[x]!=v;siz[x]--,p=x,x=c[x][v>val[x]],down(x)); if(x) { if(cnt[x]>1){cnt[x]--;Splay(x);return;} register int tmp; if(!(c[x][0]*c[x][1])) { if(p) c[p][v>val[p]]=c[x][0]|c[x][1]; if(c[x][0]||c[x][1]) fa[c[x][c[x][1]!=0]]=p; if(rt==x) rt=c[x][0]|c[x][1]; return; } for(tmp=c[x][1];c[tmp][0];tmp=c[tmp][0]); Splay(x);Splay(tmp,rt); c[tmp][0]=c[x][0];rt=tmp;fa[c[x][0]]=tmp;fa[tmp]=0; up(tmp);return; } } inline int find(int x,int k) { down(x);if(siz[x] <=0) return -1; if(k<=siz[c[x][0]]) return find(c[x][0],k); else if(k>siz[c[x][0]]+cnt[x]) return find(c[x][1],k-siz[c[x][0]]-cnt[x]); else return x; } public: int K,ans; SplayTree(int _ans=0):ans(_ans){} inline void output(){printf("Tree: ");Output(rt);puts("");} inline void Insert(int v) { register int x=rt,p=0; for(down(x);x&&val[x]!=v;p=x,x=c[x][v>val[x]],down(x)); if(x) cnt[x]++; else { x=++sz; if(p) c[p][v>val[p]]=x,fa[x]=p; val[x]=v;cnt[x]=siz[x]=1; } Splay(x); } inline void Add(int x) { if(x>0) lazy[rt]+=x,val[rt]+=x; else { register int p; lazy[rt]+=x;val[rt]+=x; while((p=find(rt,1))>0&&val[p] =T.K) T.Insert(x); if(s[0]=='A') T.Add(x); if(s[0]=='S') T.Add(-x); if(s[0]=='F') T.Query(x); // T.output(); } printf("%d\n",T.ans); return 0;}
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